Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

由于跟着项目走,自己用,这套“引擎”会极其扎实,不会飘在天上,于兴趣和经济上都有潜在价值。……具体化内容对游戏中的人物撰写充分具体的设定,现在甚至搞到了世界观,国家关系啥的...反正我是第一次,还是写的能越多越好……的越多,越有逻辑,故事内容变化就越大,好在整体框架还在

wlzStudio:重新启程

indienova.com/u/wlz/blogread/24324

的2d多人沙盒游戏 断断续续的开发了一段时间后,终于又有比较长的时间重新代码了,先将之前的不成熟的代码重构来

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……后来我又在一个现在很知名的游戏翻译团队里工作,那个时候还是团队刚成立的时候,我做了几个月就因为要考研离开了……当然也是为自己打个广告,希望有兴趣交流的童鞋联系我~感谢大家!

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,……特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片的演员。……电影创作需要持久的耐力和理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是一段歌词,也不是一段小令

Big Dudu:我与游戏的这些年

indienova.com/u/bigdudu/blogread/29996

事实证明了几乎所有的人都无法抵御大厂的诱惑最后都纷纷去做了商业游戏。……在辗转反侧了几天之后,我还是跟凉屋的老板提出了离职,虽然老板提出可以让我作为制作人新开一个项目,还愿意为我招人……有时候我感觉自己仿佛已经进入了自己的游戏,我每天下楼都会撸楼下的猫,而游戏从公寓下来也可以撸流浪猫

我与游戏的这些年

indienova.com/indie-game-news/my-years-with-game-postmortem-graduated/

事实证明了几乎所有的人都无法抵御大厂的诱惑最后都纷纷去做了商业游戏。……在辗转反侧了几天之后,我还是跟凉屋的老板提出了离职,虽然老板提出可以让我作为制作人新开一个项目,还愿意为我招人……有时候我感觉自己仿佛已经进入了自己的游戏,我每天下楼都会撸楼下的猫,而游戏从公寓下来也可以撸流浪猫

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

作为一个落寞的家族,你想用你所剩不多的影响力和资源建造你自己的小镇,并且精打细算地安排每一个产业甚至是每一家店铺……到这一步之后你就可以放轻松了,因为剩下的是由市场自己决定的。……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了

富川松木:音效和BGM——用声音制造欢乐

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/23419

比如在赛因线的序章,会出现一个这样的选项事实上在这四个选项,我配置了两个一模一样的内容,一个假装有点区别但其实还是一样的内容……基于我前文所述的情况,我只有在需要特定的BGM素材时才会考虑自己写。比如哪些呢?……所以,要自己写BGM,同样,也需要一个参考。可以选择一首自己认为比较接近目标效果的曲子,反复听

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798

熟悉这些船员不管是运用还是应对都能让你更从容,一起来看一下吧。  ……提普  提普绝对算得上是目前的明星级单卡,无论是快速还是慢速的阵容都有他的身影,而且在大部分的阵容都是作为毫无疑问的核心级别的单卡存在……也就是说如果菲亚被召唤出来,那么召唤的当回合会进入眩晕状态,在回合结束时就会对自己造成1点伤害然后进入愤怒状态

期缪:2022年5月21日 日志

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30950

最近在尝试使一些活动更规律,主要还是指VUP(实为陪伴学习自习室)活动,以前来直播间关注我的朋友其实是看玩游戏的……我发现我在自我展示时,总是想着去展示自己刚刚有所领悟的不熟悉的领域,但我熟悉的领域却并不想展示。……,于是就像那个会写一二三就去给万先生请帖的人一样,急于表现自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)